Überblick
ESX Clothing Items - fj_kleidungvsitem
Dieses Skript fügt verschiedene spezialisierte Kleidungsstücke als Items hinzu, die von Spielern in FiveM ESX genutzt werden können. Spieler können die Kleidungsstücke anziehen und ausziehen, indem sie die entsprechenden Items verwenden. Jede Aktion wird von einer spezifischen Animation begleitet.
Beim Laden wird eine Verbindung zu YouTube (youtube-nocookie.com) hergestellt.
Abhängigkeiten
- ESX
- Skinchanger
Konfiguration Passe die config.lua an, um die Items, deren Beschreibungen und Animationen zu ändern, sowie um die Benachrichtigungen zu übersetzen.
Verschiede Benachrichtigungen
- ox_Lib
- okokNotify
- ESX-Notify
- mythic_notify
Installation
Voraussetzungen
- ESX ist erforderlich.
- Unterstützte Clothing-Systeme sind Skinchanger, Illenium Appearance und Rcore Clothing. Du brauchst eines davon.
- Du brauchst ein Inventory oder eine Datenbank, in der die Kleidungs-Items angelegt werden.
- Ein Benachrichtigungssystem ist optional. Standardmäßig ist esx_notify eingestellt.
Schritte
- Lege den Ordner fj_kleidungvsitem im Ressourcenverzeichnis deines FiveM-Servers ab.
- Öffne die config.lua und wähle unter Config.AppearanceBackend dein Clothing-System: 'skinchanger' für Skinchanger, 'illenium' für Illenium Appearance oder 'rcore' für Rcore Clothing.
- Die fxmanifest.lua im Ordner kannst du dafür bearbeiten. Passe die Clothing-Dependency an dein gewähltes System an: skinchanger, illenium-appearance oder rcore_clothing. es_extended bleibt als Dependency erhalten. Backend-Auswahl in der Config und Manifest-Dependency müssen zusammenpassen.
- Konfiguriere die Kleidungs-Items in Config.Items und lege sie passend in deinem Inventory oder deiner Datenbank an. Die Item-Namen müssen übereinstimmen. Es gibt keine separate SQL-Importdatei.
- Optional: Wähle unter Config.NotificationScript dein Benachrichtigungssystem. Standard ist esx_notify.
- Stelle sicher, dass ESX, dein Clothing-System und dein Inventory installiert und gestartet sind, bevor das Script startet.
- Trage in deiner server.cfg ensure fj_kleidungvsitem ein. Der Eintrag muss nach ESX, deinem Clothing-System und deinem Inventory stehen.
Häufige Fragen
Ein Kleidungs-Item reagiert bei ox_inventory nicht, wenn ich es benutze. Was prüfe ich?
Prüfe den Eintrag des Items in ox_inventory/data/items.lua. Der Client-Export lautet bei dem Ressourcenordner fj_kleidungvsitem: fj_kleidungvsitem.useItem. Der Export muss zum tatsächlichen Namen deines Ressourcenordners passen. Setze consume = 0, damit das Item bei der Verwendung nicht verbraucht wird.
Wie teste ich ein Kleidungs-Item unabhängig vom Inventory?
Mit dem Befehl /kleidungtest, gefolgt vom Namen des Items, zum Beispiel /kleidungtest gffw für das beispielhaft konfigurierte Item gffw. Der Befehl bestätigt nicht, dass die Item-Registrierung in deinem Inventory funktioniert.




