Überblick
fj_strassen_stadt_name ersetzt die standardmäßigen GTA-Zonen- und Straßennamen durch reale Stadtteil- und Straßennamen. Vorkonfiguriert ist Düsseldorf; eigene Stadtteile und Straßennamen lassen sich über die config.lua ergänzen.
Standalone – kein Framework erforderlich.
Vorkonfiguriert (Düsseldorf):
- Stadtteile, z. B. Altstadt, Stadtmitte, Unterbilk, Oberkassel, Bilk, Flingern
- Straßennamen, z. B. Königsallee, Berliner Allee, Schadowstraße, Heinrich-Heine-Allee
Funktionsweise:
- Zonennamen werden beim Start überschrieben.
- Straßennamen werden ersetzt, sobald ein Spieler die Straße betritt.
- Jede GTA-Straße erhält immer denselben Namen (deterministische Zuordnung).
- Keine Loops mit hoher Last; Overrides werden nur einmal gesetzt.
- Keine Map-Änderungen notwendig.
- Kompatibel mit den meisten HUDs.
Konfiguration und Erweiterung:
- Alle Einstellungen über die config.lua.
- Eigene Stadtteile hinzufügen und den Straßennamen-Pool erweitern.
- Debug-Befehl /whereami zeigt Zonen- und Straßendaten zur einfachen Erweiterung.
- Kombinierbar mit Map- oder HUD-Mods.
Gedacht für deutsche Roleplay-Server.
Installation
Voraussetzungen
- Das Script ist standalone. Es ist kein Framework erforderlich.
Schritte
- Lege den Ordner fj_strassen_stadt_name im Ressourcenverzeichnis deines FiveM-Servers ab. Es gibt keine SQL-Importdatei.
- Passe bei Bedarf die config.lua an. Düsseldorf ist vorkonfiguriert; weitere Straßen- und Stadtteilnamen kannst du dort ergänzen. Wegen Cfx-Escrow ist nur die Config bearbeitbar.
- Trage in deiner server.cfg ensure fj_strassen_stadt_name ein. Das Script ist standalone und braucht keine weiteren Ressourcen.
Bekannte Einschränkungen
- Konflikte mit anderen HUD-Anzeigen sind nicht ausgeschlossen.
Häufige Fragen
Wofür ist der Befehl /whereami?
/whereami ist ein Diagnosebefehl. Er zeigt Zonen- und Straßendaten und hilft dir beim Erweitern der Config um eigene Stadtteile und Straßennamen.
Was kann ich bei einem Konflikt mit meinem HUD tun?
Konflikte mit anderen HUD-Anzeigen sind nicht ausgeschlossen. Prüfe in diesem Fall die Startreihenfolge deiner Ressourcen.
Was bedeutet der Eintrag /assetpacks im Manifest?
Der Eintrag gehört zum Cfx-Escrow-System. Es ist keine Abhängigkeit, die du separat installieren musst.




